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上海交通大学非官方无用办 · 第08号窗口

腾讯电子游戏创作工坊

《课程劳动合同》 · 编号 WYB-KC-SE007-待补档

甲方:未在公开大纲中说明 · 乙方:未来的你

学院:待核对

一眼看懂官方契约

待补档课程,尚未归档 · 案卷完整程度 0/10(证据完整度,不是课程评分)

学分未在公开大纲中说明
学时未在公开大纲中说明
任课教师未在公开大纲中说明
培养层次未在公开大纲中说明
期末未在公开大纲中说明
考试方式未在公开大纲中说明

有关部门目前只拿到了封面。 我有剩下的

考核组成

官方材料未说明成绩比例,本办决定不瞎猜。

本次合同审查结果

“霸王条款”是娱乐标题,不作法律、难度或教学质量判断。

证据不足,暂不鉴定。

有关部门尚未取得足够考核条款。

帮本处补档
本合同劳动条件
闭卷未知
小组作业未知
展示未知
考勤未知
期末占比未知

证据不足,暂不鉴定。

透明规则:至少3项明确,且闭卷 / 小组作业 / 展示 / 考勤 / 期末≥60%中至少2项成立时,标“劳动条件偏满”;只用官方原文证据,不是难度评分。
历史关联教师档案

历史关联教师:1位

徐季旻

历史关联教师名单,不代表当前学期全部任课安排。
修读回执

共 4 份可公开修读回执 · 本版本 0 · 其他学期/教师版本 0 · 历史未绑定 4

官方告诉你合同怎么写,学生回执告诉你实际经历了什么。

历史未绑定回执 4份。缺少足够可靠的信息绑定到具体学期或教师,因此不强行归属。

修读回执摘要 · 样本数 n=4

暂无足够结构化回执生成课程画像。

历史文字回执仍可正常查看。

小组Project:4份回执中有3份提及

展示 / 辩论:4份回执中有1份提及

仅代表学生经历,不代表官方规定。

调取人事档案后递交;阅读无需入编

历史未绑定回执

2022年秋季学期 · 徐季旻

历史匿名回执 ·

课程内容:基于roblox的游戏开发教学。 上课自由度:网课,高。 考核标准:小组游戏开发,谁在摸鱼终局战见。 授课质量:一般。课程讲得相当基础,最后做游戏基本靠组员自己修仙自学。说是本来应该每组分配一个导师的,后来导师鸽了,要是有的话应该会好一些。最后只留四周做游戏,而且很突然,队伍刚组完就立刻要求确定制作游戏的方向和大致玩法,最后果不其然又延长了一个教学周。另外roblox还在中国被墙了,网上资源其实不够多,想用正版功能还得自掏腰包买加速器会员。不过这门课好像也会用别的和腾讯有关的开发软件?而且有赚钱,最后做得好的会有那么一点奖金。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
2022年春季学期 · 徐季旻

历史匿名回执 ·

课程内容:这学期腾讯和平精英绿洲启元团队直接上门带队,用的是他们自家的和平精英绿洲启元编辑器(底子是UE4编辑器改的)。上课主要就是先教你把这编辑器怎么点开怎么用,分完组各组先交游戏策划案,然后拿编辑器开搞游戏开发。正经上课内容没几节,作用也不大,他们有个编辑器相关的wiki网站,课上讲的东西wiki里全有,剩下的全靠你自己在那wiki里泡着边学边做游戏,大头精力都扔在课下自学编辑器、肝游戏。每周开一次组会汇报进度,组会上老师给指导,中间有次中期汇报,展示demo,最后结课汇报,把最终成果亮出来。 上课自由度:高 考核标准:15%平时成绩(签到) 25%小作业-策划案(小组)60%结课项目(小组) 讲课质量:一般

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
2021年夏季学期 · 徐季旻

历史匿名回执 ·

课程内容:讲游戏是咋设计的,代码基本靠边站,主打一个设计向,会扒一些游戏里的设计思路来盘,偏求职属性,上完感觉能去面试游戏策划 上课自由度:签到打卡,你在底下干嘛它不太管,摸鱼自由 考核标准:作业+大作业 讲课质量:讲得挺不错的 但这门课跟我八字不合,中期直接退了,挥一挥衣袖

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
2021年春季学期 · 徐季旻

历史匿名回执 ·

课程内容:主要是关于游戏设计、运营、鉴赏,基本不涉及代码,别指望学会做游戏 上课自由度:签到,人到就行 考核标准:几个作业,本来当时有小组做游戏的大作业,但是由于时间不够就不算分了,突然加量又突然蒸发 讲课质量:挺好,但不是教你怎么用游戏引擎做游戏的课,就像教你品菜却不教做菜

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
修读回执受理窗口
历年契约 / 不同教师版本

暂无可公开版本。

历年变化

尚无可核对的版本差异;不根据年份或评论推测变化。

有关部门已确认事项
展开已确认事项及逐项证据

档案仍然失踪。

原文证据与官方原件

公证来源:尚未取得

没有原文证据,不补编事实。

本办说话尽量有证据