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薛万坤 · 腾讯游戏程序设计及经典案例分析修读档案

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2024年春季学期 · 薛万坤

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课程助教 课程内容:罗布乐思是有点老派,但完成作业的小组作品都拿得出手,老师第一节课也透了风下学期换Unity,校企课程因为企业那边点名要用Roblox。课程都给了应得的分,部分缺勤超过一半以上并且小组作业参与度低于10%的,给的分离上课完成作业的同学是有壁的 上课自由度:高,其他校区或者外校的同学申请线上老师都批准了,有些不上课的申请线上也批准了,上没上就天知道了。 考核标准:这课一共20多个人里有3个同学低于80的,其中2个78的从前两次之后基本我来的10几次,都没来上课。据这组唯一上课做项目的同学表示,这两位同学项目参与度小于0.5(总计10),苦了这位同学摊上这两个大神队友。另外1个所谓分更低一点的据队友说已经人间蒸发。哦对,这两个同学还都是闵行校区的。 建议如果对课程一开始就有意见,中期退课更划算。不退课也不上课,加了小组也不完成小组作业的人,别坑你们那个唯一干活的队友了,他的分就是被你们献祭的,一个人扛一组的项目。不仅不上课不做小组作业还赖在组里,队友喊你也不理,结课也没见人,让我给分往他身上贴78都是抬举。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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2024年春季学期 · 薛万坤

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课程内容:一坨正宗大粪,内容是那个国服都已经入土为安的robox。 上课自由度:人倒是经常下来溜达巡视。 考核标准:小组项目pre,分数给得属实是瞎jb甩。教务那边压着通识课A只能给30%,我本来也没做梦能摸到A,可除了那30%之外,正常老师多少都尽量塞到84左右吧,这位大哥转头就甩我一个78,据说还有踩得更低的,呕。 授课质量:同样是稀烂,这课让我来讲都能拿去平替。 顺带一提,他吹原神吹得起飞。

学生体验,不是官方事实。评价教学,不评价人格。
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