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课程内容:好好好!主打用游戏当引子聊哲学!超级有意思!当然游戏在部分讨论课里戏份也挺重的,牌面拉满 上课自由度:高!老师人超级拉满!!! 考核标准:pre加论文? 授课质量:超级高!非常有意思,老师人非常好,上课完全是跟哲学系老师在咣当咣当地讨论,一点不带知识灌输的味道,完全符合对大学课堂的幻想,甚至可以课后找老师唠嗑,也超有耐心的!
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课程内容:好好好!主打用游戏当引子聊哲学!超级有意思!当然游戏在部分讨论课里戏份也挺重的,牌面拉满 上课自由度:高!老师人超级拉满!!! 考核标准:pre加论文? 授课质量:超级高!非常有意思,老师人非常好,上课完全是跟哲学系老师在咣当咣当地讨论,一点不带知识灌输的味道,完全符合对大学课堂的幻想,甚至可以课后找老师唠嗑,也超有耐心的!
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课程内容:游戏哲学,主打一个边玩边思考人生。 上课自由度:高。 考核标准:论文(1k) 小组pre 设计一款哲学游戏。 授课质量:高高高! 帮忙点点赞 孩子积分不够用了。
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课程内容: 从游戏里薅出来的哲学 上课自由度: 很高,老师压根不点名 考核标准: 平时没作业,摊上一个小组pre加期末1000字左右小论文,给分友好得像发了善意红包 授课质量: 很高,一位自己就爱打游戏的哲学老师。认真听能收获一箩筐,还能点燃你主动思考的引擎,就算躺平随便听两句也是乐子十足
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课程内容:游戏哲学的三种含义、电子游戏伦理、电子游戏与自由意志、电子游戏与艺术等等话题。老师游戏视野广得像开了全图,哲学知识厚得像隐藏BOSS。 上课自由度:高高高,老师待人宽容,经常邀请同学上台玩游戏,属于课堂里塞了个游戏厅~ 考核标准:小组pre(设计一款哲学游戏)+论文 授课质量:高高高,开放式讨论,认真听可以学到很多,脑子像被哲学和游戏联机更新了
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课程内容:全部与游戏内容相关,字面意义上的玩着玩着就上课了。 上课自由度:极高,老师的宽容度在交大都很少见,属于你把座位当沙发都没事的级别。 考核标准:pre+期末1500字论文,先上台表演再来一场文字长跑。 授课质量:很高,认真听讲会有很大收获。
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课程内容:游戏和哲学搅在一块儿炖,游戏与存在主义、游戏的价值、游戏与女性主义、游戏与规范伦理、游戏与自由意志一锅端,菜单长到能绕课桌三圈。偶尔抓同学上台亲自体验游戏,偶尔放个影评当电子榨菜,至于具体讲了啥——我没怎么听,知识它自己长腿跑了(x 上课自由度:自由得像下课铃坏了一样,老师大概率跟前排同学互动,基本不会大范围点名逼你回答。 考核标准:一次选做pre(可加分)+一次选参加辩论(可加分)+3000字报告(针对课上讲的话题),没有考试,平时没有作业,一般会有现场手写签到,签到笔一挥,存在感拉满。 讲课质量:平时没怎么听课所以不敢乱吹,但你要问摸鱼值不值,这门课属于那种可以认真考虑一下的选项。
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课程内容:上课内容很有趣,老师还组织了小辩论赛,平时看各种视频,讲讲游戏等等,合法把游戏变成课堂主线。 上课自由度:非常自由,散养程度让游戏里领任务都自愧不如。 考核标准:小组pre和论文1500字,纯纯的输出环节。 教师:老师非常好,对学生的宽容度是我见过最高的,差不多能把容忍度点满天赋树。